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O SPIDeLAB (Semio-Participatory Interaction Design Research Laboratory), laboratório do Grupo de Pesquisa; Extensão em Informática, Educação e Sociedade - Onda Digital do Departamento de Ciência da Computação (DCC) do Instituto de Matemática e Estatística (IME) da Universidade Federal da Bahia (UFBA) promove o Interações’2020 com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão (PROEXT), por intermédio do Programa Tessituras.

O evento tem o objetivo de promover discussões e ampliar o debate local, regional e nacional, devido a oportunidade da realização online, acerca da integração entre Interação Humano-Computador (IHC) com outras áreas da Ciência da Computação, como Engenharia de Software e Computação Ubíqua & Pervasiva. Espera-se também discutir a integração universidade-indústria por meio da pesquisa e da extensão universitária, além da formação científica e tecnológica para desenvolvimento de competências e difusão da ciência e da tecnologia da Computação.

A programação conta com oficinas, mesa-redonda com convidados e webinários que serão realizados de modo remoto, por meio de webconferências com participação do público.

Local: Online
Período: 09 de novembro a 13 de novembro de 2020.
Público alvo: Pretende-se reunir estudantes, pesquisadores, professores e profissionais interessados em desenvolvimento e avaliação de tecnologias interativas com especial interesse, mas não limitado em:

  • Acessibilidade;
  • Análise de domínio, tarefas e usuários;
  • Aspectos legais e éticos em IHC;
  • Aspectos sociais da IHC;
  • Cidades e ambientes inteligentes;
  • Computação afetiva e aspectos emocionais em IHC;
  • Computação ubíqua e IHC;
  • Cultura e IHC;
  • Design e avaliação de jogos;
  • Design de interação e crianças;
  • Design participativo;
  • Ecodesign;
  • Ética e Computação;
  • Educação e IHC;
  • Engenharia de Software e IHC;
  • Entretenimento digital;
  • IHC e pensamento computacional;
  • Interação com novos dispositivos;
  • Interação Social: comunidades online, redes sociais, software social;
  • Interfaces 3D;
  • Interfaces inteligentes, adaptáveis e adaptativas;
  • Interfaces de usuário naturais (NUI);
  • Interfaces de usuário tangíveis (TUI);
  • Interfaces multimodais;
  • Interação sensível ao contexto; ;
  • IHC para dispositivos móveis;
  • Internet das coisas;
  • Modelos, métodos, formalismos, técnicas e ferramentas para a avaliação de
  • Interfaces;
  • Modelos, métodos, formalismos, técnicas e ferramentas para o design de
  • interfaces;
  • Novos Paradigmas de Interação;
  • Programação por usuário final;
  • Realidade virtual e realidade aumentada;
  • Representatividade em IHC;
  • Semiótica em IHC;
  • Sustentabilidade e IHC;
  • Teorias de IHC;
  • Visualização de informação.


Maiores informações spidelab@ufba.br ou spidelab@gmail.com

 

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