O SPIDeLAB (Semio-Participatory Interaction Design Research Laboratory), laboratório do Grupo de Pesquisa; Extensão em Informática, Educação e Sociedade - Onda Digital do Departamento de Ciência da Computação (DCC) do Instituto de Matemática e Estatística (IME) da Universidade Federal da Bahia (UFBA) promove o Interações’2020 com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão (PROEXT), por intermédio do Programa Tessituras.
O evento tem o objetivo de promover discussões e ampliar o debate local, regional e nacional, devido a oportunidade da realização online, acerca da integração entre Interação Humano-Computador (IHC) com outras áreas da Ciência da Computação, como Engenharia de Software e Computação Ubíqua & Pervasiva. Espera-se também discutir a integração universidade-indústria por meio da pesquisa e da extensão universitária, além da formação científica e tecnológica para desenvolvimento de competências e difusão da ciência e da tecnologia da Computação.
A programação conta com oficinas, mesa-redonda com convidados e webinários que serão realizados de modo remoto, por meio de webconferências com participação do público.
Local: Online
Período: 09 de novembro a 13 de novembro de 2020.
Público alvo: Pretende-se reunir estudantes, pesquisadores, professores e profissionais interessados em desenvolvimento e avaliação de tecnologias interativas com especial interesse, mas não limitado em:
- Acessibilidade;
- Análise de domínio, tarefas e usuários;
- Aspectos legais e éticos em IHC;
- Aspectos sociais da IHC;
- Cidades e ambientes inteligentes;
- Computação afetiva e aspectos emocionais em IHC;
- Computação ubíqua e IHC;
- Cultura e IHC;
- Design e avaliação de jogos;
- Design de interação e crianças;
- Design participativo;
- Ecodesign;
- Ética e Computação;
- Educação e IHC;
- Engenharia de Software e IHC;
- Entretenimento digital;
- IHC e pensamento computacional;
- Interação com novos dispositivos;
- Interação Social: comunidades online, redes sociais, software social;
- Interfaces 3D;
- Interfaces inteligentes, adaptáveis e adaptativas;
- Interfaces de usuário naturais (NUI);
- Interfaces de usuário tangíveis (TUI);
- Interfaces multimodais;
- Interação sensível ao contexto; ;
- IHC para dispositivos móveis;
- Internet das coisas;
- Modelos, métodos, formalismos, técnicas e ferramentas para a avaliação de
- Interfaces;
- Modelos, métodos, formalismos, técnicas e ferramentas para o design de
- interfaces;
- Novos Paradigmas de Interação;
- Programação por usuário final;
- Realidade virtual e realidade aumentada;
- Representatividade em IHC;
- Semiótica em IHC;
- Sustentabilidade e IHC;
- Teorias de IHC;
- Visualização de informação.
Maiores informações spidelab@ufba.br ou spidelab@gmail.com
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